不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
录像里的篮球智慧NBA比赛录像视频里,勒布朗·詹姆斯正持球突破,防守者如影随形。忽然他一个急停,防守者踉跄前...
2025-06-05免费观看NBA回放的软件推荐与篮球魅力 篮球作为全球最受欢迎的体育运动之一,NBA更是汇聚了世界顶级球员的殿...
2025-06-05腾讯NBA直播:让篮球热爱触手可及 在数字时代,体育赛事的观看方式正经历着前所未有的变革。对于中国篮球迷而...
2025-06-05科技赋能体育:NBA回放如何改变球迷观赛体验 在快节奏的现代生活中,体育爱好者常常因时间冲突错过NBA比赛的直...
2025-06-05体育播报06月05日宣 北京时间19:10,世预赛亚洲区第三阶段C组第9轮,澳大利亚主场迎战日本。澳大利亚第90分钟破...
2025-06-05